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Gregor Punchatz (né en 1967) est un artiste recruté par id Software lors du développement du jeu vidéo Doom pour créer des sculptures de quelques monstres. Il construisit ses modèles à partir d'armatures en acier pour ensuite les recouvrir de latex[1].

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Gregor Punchatz
Naissance
Nationalité
Américaine
Activités
Artiste, sculpteur
Père
Don Ivan Punchatz (en)

Après son travail sur Doom, il fit un travail similaire de modelage pour de nombreux films d'Hollywood, incluant La Revanche de Freddy, RoboCop et RoboCop 2[2]. Il fut également directeur de l'animation sur le film Spy Kids 2 : Espions en herbe[2].

Gregor est le fils de Don Ivan Punchatz, qui dessina la boîte et le logo de Doom[3].


Notes et références


  1. (en) Andrew Williams, History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction, 16 mars 2017, CRC Press, p. 183.
  2. (en) Gregor Punchatz, IMDb. Consulté le 28 avril 2017.
  3. (en) Steven Heller, Don Ivan Punchatz, Fantasy Illustrator, Dies at 73, 2 novembre 2009, The New York Times.

На других языках


[en] Gregor Punchatz

Gregor Punchatz (born 1967) is an artist hired by id Software to create sculptures for the Arch-Vile, Mancubus, Revenant and Spider Mastermind monsters for the Doom video game series. He built these models using steel armatures and foam latex.
- [fr] Gregor Punchatz



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