art.wikisort.org - ArtisteGregor Punchatz (né en 1967) est un artiste recruté par id Software lors du développement du jeu vidéo Doom pour créer des sculptures de quelques monstres. Il construisit ses modèles à partir d'armatures en acier pour ensuite les recouvrir de latex[1].
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Après son travail sur Doom, il fit un travail similaire de modelage pour de nombreux films d'Hollywood, incluant La Revanche de Freddy, RoboCop et RoboCop 2[2]. Il fut également directeur de l'animation sur le film Spy Kids 2 : Espions en herbe[2].
Gregor est le fils de Don Ivan Punchatz, qui dessina la boîte et le logo de Doom[3].
Notes et références
- (en) Andrew Williams, History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction, 16 mars 2017, CRC Press, p. 183.
- (en) Gregor Punchatz, IMDb. Consulté le 28 avril 2017.
- (en) Steven Heller, Don Ivan Punchatz, Fantasy Illustrator, Dies at 73, 2 novembre 2009, The New York Times.
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[en] Gregor Punchatz
Gregor Punchatz (born 1967) is an artist hired by id Software to create sculptures for the Arch-Vile, Mancubus, Revenant and Spider Mastermind monsters for the Doom video game series. He built these models using steel armatures and foam latex.
- [fr] Gregor Punchatz
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