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Ken Sugimori (杉森建, Sugimori Ken?, né le 27 janvier 1966) est un dessinateur et créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour être le principal créateur de l'apparence des Pokémon et du graphisme général des jeux de la série Pokémon.

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Ken Sugimori
Naissance
(56 ans)
Tokyo (en)
Nom dans la langue maternelle
杉森建
Nationalité
Japonaise
Activités
Illustrateur, mangaka, graphiste, réalisateur, concepteur de personnages
Œuvres principales
Pokémon

Carrière


Au début des années 1980, il découvre un fanzine intitulé Game Freak dans une boutique spécialisée puis, intéressé, contacte les auteurs. Satoshi Tajiri, le fondateur du fanzine le recrute. Sugimori y travaillera comme dessinateur jusqu'en 1986. En 1989, Tajiri et lui décident de transformer la société Game Freak pour la spécialiser dans le développement de jeux vidéo. Leur premier projet, Mendel Palace est édité par Namco au Japon. Plusieurs jeux suivent pour les sociétés Nintendo ou Sega. Dès les débuts de la société, il coopère avec le compositeur principal Junichi Masuda.

En 1996, la société sort Pokémon Rouge et Vert grâce à l'éditeur Nintendo, un projet en préparation de longue date. Il s'agit d'un jeu de rôle simple d'accès pour la Game Boy, basé sur l'élevage et la collection de créatures imaginaires (les Pokémon). Sugimori imagine l'apparence de ces très nombreuses créatures qui sont au cœur du système de jeu, tandis que Tajiri s'occupe du game design et dirige la création. Au bout de quelques semaines, le jeu connait un gros succès, qui va toujours en grandissant. Après la sortie occidentale en 1998, le jeu s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires.

De très nombreuses suites et jeux dérivés sont ensuite produits. Sugimori garde sa place de directeur graphique dans les opus de la série principale.


Travaux


Jeu vidéo
Nom du jeu Année de sortie Rôle
Mendel Palace 1989 Création des personnages[1]
Smart Ball 1991 Game design, création des personnages
Magical Tarurūto-kun 1992 Direction, game design, création graphique[2]
Pulseman 1994 Direction, game design, graphisme[3]
Pokémon Rouge et Bleu 1996 Création des personnages, création des monstres[4]
Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha 1997 Graphismes[5]
Pokémon Trading Card Game 1998 Illustration des cartes[6]
Pokémon Jaune : Édition spéciale Pikachu 1998 Création des personnages, création des monstres[7]
Pokémon Or et Argent 1999 Directeur des graphismes, création des monstres[8]
Pokémon Cristal 2000 Directeur des graphismes, création des monstres[9]
Pokémon Rubis et Saphir 2002 Directeur artistique, création graphique, création des monstres[10]
Pokémon Box: Ruby & Sapphire 2003 Designer[11]
Pokémon Channel 2004 Superviseur, concept art[12]
Pokémon Émeraude 2004 Directeur artistique, création graphique, création des monstres, création de la boîte et du manuel[13]
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille 2004 Directeur artistique, création graphique, création des pokémons[14]
Pokémon Dash 2005 Illustration de la boîte[15]
Drill Dozer 2005 Directeur, game design[16]
Pokémon : Donjon mystère - Équipe de secours rouge et bleue 2006 Illustration de la boîte[17]
Pokémon Perle et Diamant 2006 Directeur artistique, création graphique, création des Pokémon[18]
Pokémon Platine 2008 Directeur artistique, création graphique[19]
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver 2009 Création des pokémon, superviseur graphique[20]
Pokémon : Donjon mystère - Explorateurs du ciel 2009 Illustration de la boîte[21]
Pokémon Noir et Blanc 2010 Directeur artistique, création de nouveaux pokémons
Pokémon Noir et Blanc 2 2012 Directeur artistique
Pokémon X et Y 2013 Directeur artistique, création des pokémons, design de la région.
Films d'Animation

Références


  1. « Mendel Palace », sur MobyGames
  2. « Magical Taruruuto-kun », sur MobyGames
  3. « Pulseman », sur MobyGames
  4. « Game credits for Pokémon Red », sur MobyGames
  5. « Game credits for Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha », sur MobyGames
  6. « Game credits for Pokémon Trading Card Game », sur MobyGames
  7. « Game credits for Pokemon Yellow », sur MobyGames
  8. « Game credits for Pokemon Silver », sur MobyGames
  9. « Game credits for Pokémon Crystal », sur MobyGames
  10. « Game credits for Pokémon Sapphire », sur MobyGames
  11. « Game credits for Pokémon Box: Ruby & Sapphire », sur MobyGames
  12. « Game credits for Pokémon Channel », sur MobyGames
  13. « Game credits for Pokémon Emerald », sur MobyGames
  14. « Game credits for Pokémon Fire Red », sur MobyGames
  15. « Game credits for Pokémon Dash », sur MobyGames
  16. « Game credits for Drill Dozer », sur MobyGames
  17. « Game credits for Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team », sur MobyGames
  18. « Game credits for Pokémon Diamond », sur MobyGames
  19. « Game credits for Pokémon Platinum », sur MobyGames
  20. « Game credits for Pokémon SoulSilver », sur MobyGames
  21. « Game credits for Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky », sur MobyGames

Liens externes



На других языках


[de] Ken Sugimori

Ken Sugimori (japanisch 杉森 建 Sugimori Ken; * 27. Januar 1966 in der Präfektur Tokio) ist ein japanischer Illustrator, Charakterdesigner und künstlerischer Leiter.
- [fr] Ken Sugimori

[ru] Сугимори, Кэн

Кэн Сугимори (яп. 杉森建 Сугимори Кэн, род. 27 января 1966 года) — японский игровой дизайнер, художник, иллюстратор и мангака. Знаменит тем, что создавал дизайн персонажей к игровой серии Pokémon[1]. Сугимори также занимался художественным дизайном для других игр Game Freak[2]. Кроме того, Сугимори создаёт дизайн персонажей для аниме-сериала «Покемон», рисует иллюстрации к коллекционной карточной игре и работает над такими проектами Nintendo, как Super Smash Bros.



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