art.wikisort.org - Создатель

Search / Calendar

Э́дмунд Макми́ллен (англ. Edmund McMillen; род. 2 марта 1980) — американский геймдизайнер, прославившийся оригинальным визуальным стилем в своих Flash-играх[1].

Эдмунд Макмиллен

Макмиллен на GDC 2010
Дата рождения 2 марта 1980(1980-03-02) (42 года)
Место рождения
Страна
  •  США
Род деятельности геймдизайнер, сооснователь Team Meat, художник
Сайт edmundmcmillen.tumblr.com (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Дислексия


Эдмунд болен дислексией, как он сам заявил в интервью.[2][3] Из-за этого, например, названия некоторых предметов в TBI: Rebirth были написаны неправильно.


Ранние годы


Макмиллен — коренной житель города Санта-Круз в Калифорнии[4]. Он предан изобразительному искусству, его излюбленная тема для рисования — монстры[4]. Эдмунд провёл большую часть детства в компании своей бабушки, которую он признаёт самым значимым источником поддержки в его творческих начинаниях. Повзрослев, Эдмунд получил от своей бабушки ящик со всеми своими детскими рисунками. Большинство этих рисунков можно увидеть, открыв The Box в одной из авторских игр, The Basement Collection[4].


Карьера


Работать с графикой Эдмунд начал, создавая комиксы[5][6]. Когда Макмиллен уже был поглощён страстью к видеоиграм, он выпустил серию комиксов с Митбоем, главным героем игры Super Meat Boy в качестве рекламного тизера игры[7]. Его самые известные игры — это Meat Boy на Flash, а также прославившийся сиквел Super Meat Boy, который был выпущен для Xbox 360 и ПК. За эти и другие проекты Макмиллен (Gish, Aether, The Binding of Isaac и Coil) удостоился ряда наград. Так, Gish одержал победу в номинации Game Tunnel’s 2004 Adventure Game of the Year, а также Indie Game of the Year[8][9]. Игра Coil была номинирована на Innovation Award на Independent Games Festival 2009 года[10]. Макмиллен был ведущим дизайнером и аниматором персонажей для игры Braid[10], пока его не сменил Дэвид Хеллман[11]. Braid получила Innovation Award на Independent Games Festival 2006 года ещё до своего релиза, а также несколько наград в 2008 году, включая GameSpot's Best Platformer[12] и Best Original Downloadable Console Game[13], а также 12th Annual Academy of Interactive Arts & Sciences Awards Casual Game of the Year[14]. Игра Aether была финалистом IndieCade 2009 и получила положительные отзывы[15].


Super Meat Boy


Макмиллен и программист Томми Рефенес основали дуэт Team Meat[16]. Их первая игра, Super Meat Boy, была выпущена 20 октября 2010 года для Xbox 360 через Xbox Live Arcade[17], а также для системы цифровой дистрибуции от Valve Corporation, Steam, 30 ноября 2010 года[18]. Планировался релиз для Nintendo Wii, но позже он был отменён. Согласно информации от Kotaku, это произошло из-за того, что возникли проблемы с ограничением размера файлов игры на канале WiiWare[19]. На физическом носителе игру выпустили 5 апреля 2011 года[20]. Из-за полного отсутствия интереса к игре со стороны Sony на Team Meat были наложены ограничения, запрещавшие выпуск игры на PS3[21]. Макмиллен и Рефенес прокомментировали успех Super Meat Boy и невозможность создания сиквела следующим образом: «Похоже, мы с первого раза сделали это правильно»[22]. В апрельском выпуске Game Developer за 2011 год Макмиллен рассказал, что во время разработки Super Meat Boy ему пришлось сделать срочную операцию желчного пузыря. Из-за этого он залез в долги в размере $50,000, так как не смог позволить себе медицинской страховки[23].

Процесс разработки Super Meat Boy подробно представлен в фильме Indie Game: The Movie.


Разработанные игры


Эдмунд Макмиллен принимал участие в создании более 40 игр. В таблице представлена часть проектов.[24]

ИграПлатформаДата выхода
Carious WeltlingAdobe Flash2003
GishWindows, OS X, GNU/Linux2004
Blast MinerWindows2006
TriachnidAdobe Flash2006
Cereus PeashyAdobe Flash2007
HostAdobe Flash2007
GuppyAdobe Flash2007
CoilAdobe Flash2007
Meat BoyAdobe Flash2008
CuntAdobe Flash2008
AetherAdobe Flash2008
Grey-MatterAdobe Flash2008
SpewerAdobe Flash2009
Time FcukAdobe Flash2009
Super Meat BoyWindows, OS X, GNU/Linux, Xbox 3602010
The Binding of IsaacWindows, OS X, GNU/Linux, Adobe Flash2011
The Basement CollectionWindows, OS X, GNU/Linux, Adobe Flash2012
FacistAdobe Flash2014
The Binding of Isaac: RebirthWindows, GNU/Linux, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, New 3DS, IOS2014
Fingered Windows 2015
The Binding of Isaac: Afterbirth Windows, Mac, Linux 2015
The Binding of Isaac: Afterbirth+ Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch 2017
The End Is Nigh Windows 2017
The Legend of Bum-Bo Windows 2019
Mew-Genics! Windows, iOS, Android
Super Meat Boy Forever (Макмиллен участия почти не принимал)Windows, Mac OS, Linux, Xbox X, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 52020
The Binding of Isaac: Repentance Windows 2021

Отсылки


  1. Toots. The Delightfully Demented World of Edmund McMillen. Gay Gamer (8 августа 2008). — «"Edmund McMillen splashed onto the scene with his signature art style in Gish, a side-scrolling platformer with a dementedly unique style."». Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 20 июля 2011 года.
  2. Интервью с Эдмундом Макмилленом.
  3. Интервью с Эдмундом Макмилленом.
  4. IndieGame: The Movie "Growing Up Edmund". IndieGameTheMovie via YouTube (18 мая 2010). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 23 мая 2014 года.
  5. Sikora, Drew 10 Years of Independent Art on CD from Edmund McMillen. gamedev.net (10 ноября 2008). Дата обращения: 18 декабря 2010. (недоступная ссылка)
  6. timw. Interview: Edmund McMillen, Part 2 (недоступная ссылка). indiegames.com (28 августа 2008). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 15 сентября 2008 года.
  7. McElroy, Justin Exclusive: The new Super Meat Boy comic (недоступная ссылка). Joystiq (28 сентября 2009). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 5 мая 2010 года.
  8. Adventure Game of the Year. =Game Tunnel (11 декабря 2004). Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 31 декабря 2010 года.
  9. 2004 Independent Game of the Year. Game Tunnel (31 декабря 2004). Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано 11 июля 2011 года.
  10. Caoili, Eric Road To The IGF: McMillen and Himsl's Coil (3 февраля 2009). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 21 февраля 2011 года.
  11. Hellman, David The Art Of Braid: Creating A Visual Identity For An Unusual Game (5 августа 2008). Дата обращения: 20 июня 2014. Архивировано 14 июля 2014 года.
  12. GameSpot's Best Games of 2008: Best Original Downloadable Console Game. GameSpot. Дата обращения: 25 декабря 2008. Архивировано 23 декабря 2008 года.
  13. GameSpot's Best Games of 2008: Best Licensed Music. GameSpot. Дата обращения: 25 декабря 2008. Архивировано 23 декабря 2008 года.
  14. Jenkins, David LittleBigPlanet Dominates At AIAS Awards. Gamasutra (20 февраля 2009). Дата обращения: 20 февраля 2009. Архивировано 21 февраля 2009 года.
  15. IndieCade 2009 finalists. Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 13 июля 2011 года.
  16. Ransom-Wiley, James If you think Super Meat Boy is hard, try developing it (недоступная ссылка). Joystiq (26 октября 2010). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 1 ноября 2010 года.
  17. Super Meat Boy. xbox.com. Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 29 мая 2012 года.
  18. Super Meat Boy on Steam. Steam. Дата обращения: 16 декабря 2010. Архивировано 25 июня 2012 года.
  19. McWhertor, Michael Size Limit Spoils Super Meat Boy's November Release On WiiWare. Kotaku (1 ноября 2010). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 5 ноября 2010 года.
  20. Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Video Games. amazon.com. Дата обращения: 25 апреля 2011.
  21. Sterling, Jim No Super Meat Boy on PS3, and you can blame Sony. Destructoid (12 ноября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 15 ноября 2010 года.
  22. McMillen, Edmund No SMB 2!. Team Meat (30 октября 2010). Дата обращения: 18 декабря 2010. Архивировано 30 ноября 2010 года.
  23. Postmortem: Team Meat's Super Meat Boy. Gamasutra (14 апреля 2011). Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 18 июля 2012 года.
  24. Bluebaby's Games (англ.). Newgrounds.com. Дата обращения: 12 января 2022. Архивировано 21 января 2022 года.
  25. Эдмунд Макмиллен сообщил об отмене Mew-Genics (недоступная ссылка). Дата обращения: 30 ноября 2016. Архивировано 1 декабря 2016 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии