Ёдзи Синкава (яп. 新川 洋司 Синкава Ё:дзи, род. 25 декабря 1971, Хиросима, Япония) — японский художник. Наиболее известен как главный дизайнер персонажей и конструктор мехов франшизы Metal Gear.
Ёдзи Синкава | |
---|---|
яп. 新川洋司 | |
![]() | |
Дата рождения | 25 декабря 1971(1971-12-25) (50 лет) |
Место рождения |
|
Страна |
|
Учёба |
|
![]() |
Ёдзи родился в Хиросиме 25 декабря 1971 года. В 1994 году после окончания Киотского университета Сэйка начал работать в Konami. Сначала работал отладчиком для PC-98 версии Policenauts. Он стал арт-директором более поздних консольных портов игры, а затем главным дизайнером персонажей мехов для серии Metal Gear. Он был арт-директором всех игр Metal Gear Solid, созданных Хидэо Кодзимой, а также проектировал персонажей для Metal Gear Solid: Portable Ops и Metal Gear Rising: Revengeance. Является ведущим художником и дизайнером персонажей для Kojima Productions.
Он был вдохновлён художниками аниме и манги, такими как Ёсикадзу Ясухико и Ёситака Амано, а также западными художниками, такими как Фрэнк Миллер, Обри Бёрдслей и Вилли Погани. Он также черпает вдохновение у французских художников, таких как Мёбиус. Синкава использует фломастеры, особенно Pentel Brush Pen, а также Adobe Photoshop и Corel Painter. Он фанат хэви-метала и таких исполнителей, как Megadeth, Rage, Killswitch Engage и Ингви Мальмстин.
![]() | В статье не хватает ссылок на источники (см. также рекомендации по поиску). |